会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

淑女同萌(淑女同萌!HELLO LADY!)

indienova.com/steam/game/783120

作是日本知名美少女ADV厂商 晓WORKS 旗下的高分名作佳作 《淑女同萌!》……他誓改变学园带来变革,却遭到了少女们的针锋相对。……在对抗与合作共存的校园生活中,妙趣横生或是惊心动魄的故事,发掘男主不为人知的目的和秘密,尽情体会美少女们的魅力吧

幻想枝魂(幻想枝魂 Soul Fantasy)

indienova.com/steam/game/1828630

游戏采用的战斗机制是回合战。游戏剧情内容目前为第一章节,后续将更新更多全新内容。……游戏具有多个剧情分支选择,您的选择将改变后续任务走向、NPC交流以及剧情走向。……在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

幻想枝魂(Soul Fantasy)

indienova.com/game/soul-fantasy

游戏简介 游戏是一款 A-SOUL 同人向 RPG 奇幻像素游戏。游戏采用的战斗机制是回合战。……游戏剧情内容目前为第一章节,后续将更新更多全新内容。……在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

会员:百里槿然

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:百槿然

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

深渊骑士(Knights of Tartarus)

indienova.com/game/knights-of-tartarus

作是一款主怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

会员:万里千寻

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:万千寻

版本:Early Access


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